說說而已
說說而已
只是一個做遊戲的傢伙,閒閒沒事把想法記下來。
你也可以叫我 Rocky
*哪根蔥?
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2016年12月5日 星期一
只要遊戲做的夠好,就一定會成功?
我相信這句話飄在大家的話題中已經徘徊了很久。每個人都聽過,也都夢過。聽著聽著,逐漸讓我想起了高中時代的另一句話 -
「只要把吉他練的夠好,她就能聽見我的好。」
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2016年11月10日 星期四
事後豬頭系列:「磁場迷陣」徹底失敗的登陸 Steam
這是第一篇「事後豬頭」系列的文章,這一系列的文章之後都會記錄我所遇到碰壁與失敗的經歷,那麼就直接進入這次主題吧!
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2016年10月15日 星期六
比賽的價值,是過程還是結果?
在打這一篇文章的當下,敲的是比賽獎金買來的 MacBook Air,同時也是上架
磁場迷陣
與
跳落去
的那一台筆電。我的第一份工作是因
比賽
而受到邀約,第一篇報導也是因為比賽而得到被採訪的機會。他們分別是台灣頂尖的遊戲公司與遊戲媒體。
對於比賽,有人認為結果很重要,有人認為過程最重要。如果我們在討論的是國小的才藝競賽,沒有錯,其實也只有這兩件事情能夠關注。
但是,結果之後呢?
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